CARA MEMBUAT TUMBUHAN
DENGAN 3D MAX
Saya, Irwan Wahyum. Pada kesempatan kali ini akan memberikan tutorial
mengenai “CARA MEMBUAT TUMBUHAN DENGAN 3D MAX”. Nah sebenarnya 3D Max pun juga
telah memiliki tumbuhan sendiri yaitu Foilage, perlu diketahui tumbuhan bawakan
dari 3D Max itu sangat berat sekali dan bisa membuat komputer anda bekerjanya
menjadi lama dan bahkan dapat memakan waktu render bermenit-menit bahkan
berjam-jam. Nah pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tips agar anda
tidak terlalu lama merender hasil project anda, yaitu dengan membuat tumbuhan
sendiri.
Ok. Untuk
lebih jelasnya langsung saja ke TKP.
1. Anda
jalankan aplikasi 3D Max
2. Langkah
selanjutnya yaitu anda klik plane
3. Nah jika
anda sudah mengklik plane, maka anda gambarkan plane di viewport front,
ukurannya yaitu sebagai berikut :
Length : 100
Width : 70
Length Segs
: 1
Width Segs :
1
4. Langkah
selanjutnya yaitu anda tekan dikeyboard huruf M ( gunanya untuk membuka jendela
Material Editor ).
5.
Selanjutnya yaitu anda scroll material editornya kebawah, hingga anda menemukan
tulisan MAPS. Nah pada parameter MAPS anda klik tulisan None yang ada dibagian
Diffuse Color, kemudian nanti akan muncul jendela Material/Map Browser, nah
pada bagian ini anda double klik tulisan Bitmap.
6. Setelah
itu pilih gambar pohonnya yang berwarna.
7.
Selanjutnya yaitu masih dalam parameter MAPS. Nah pada parameter MAPS anda klik
tulisan None yang ada dibagian Opacity, kemudian nanti akan muncul jendela
Material/Map Browser, nah pada bagian ini anda double klik tulisan Bitmap.
8. Setelah
itu anda pilih gambar pohon yang berwarna hitam dan putih ( berguna untuk
mengambil bagian pohon saja).
9. Nah jika
sudah siap mengatur gambarnya.. maka langkah selanjutnya anda drag bola
material yang sudah ada gambar pohonnya ke Plane yang kita buat tadi.
10. Nah
objek plane masih dalam keadaan terpilih. Pada bagian ini anda klik di toolbar
tool Select and Rotate
11. Setelah
itu anda aktif di viewport TOP, kemudian anda tekan dikeyboard tombol shift
sekalian anda putar objeknya . jika sudah pas maka nanti akan muncul jendela
clone options, nah pada bagian ini anda klik tulisan Instance
12. Untuk
memastikan apakah, plane yang kita copy tadi sudah tepat bergeser 90 derajat
atau tidak, nah pada bagian ini anda ketikan 90 pada sumbu Z
13. Nah jika
plane sudah saling menyilang, maka langkah selanjutnya anda tekan dikeyboard
huruf M ( memanggil jendela Material Editor). Nah pada bagian ini anda klik
bola material yang berisikan pohon, kemudian anda ceklist tulisan 2-sided (
agar waktu dirender kedua-dua sisi plane dapat menampilkan material pohon).
14. Kemudian
anda group kedua objek planenya, kemudian anda perbanyak objeknya, sehingga
nanti akan seperti berikut ini:
ANDA DAPAT
MENDOWNLOAD GAMBAR POHONNYA DI SINI
Ok. Sekian
tutorial dari saya
Semoga bermanfaat
untuk anda semua.














Tidak ada komentar:
Posting Komentar