Jumat, 07 Februari 2014

ARSITEKTUR KOMPUTER -IRWAN WAHYUM


TUGAS MID  

ARSITEKTUR    KOMPUTER   +    PRAKTEK                                          
                       DI SUSUN   OLEH :  
                      IRWAN WAHYUM 
                       201021000040                                                                                               
                   FAKULTAS TEKNIK DAN INFORMATIKA
                           UNIVERSITAS PATRIA ARTHA






                                                                              












9 Jenis Bunyi Beep pada PC dan Artinya
jika komputer Anda memakai AWARD BIOS, maka ada 9 macam beep yang memiliki maksud tertentu:
1. Bunyi ‘beep’ pendek 1 kali, mengindikasikan bahwa komputer anda telah berhasil melakukan dan menghidupkan semua komponen yang dibutuhkan untuk proses boot-up komputer.
2. Bunyi ‘beep’ pendek 2 kali, artinya ada masalah pada konfigurasi atau seting pada CMOS. 
 

3. Bunyi ‘beep’ panjang 1 kali dan pendek 1 kali, artinya ada masalah pada perangkat keras Motherboard atau Memory anda, coba cek ulang apakah kedua perangkat tersebut masih bisa berfungsi/terpasang dengan baik atau tidak. 
 
4. Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 2 kali, artinya ada masalah pada monitor atau VGA Card. 
 
5. Bunyi ‘beep’ panjang 1 kali dan pendek 3 kali, artinya ada masalah pada Keyboard, coba cek keyboard anda, atau coba kencangkan sambungan kabel dari keyboard yang biasanya terpasang ke port serial, ps2, ataupun usb. 
 
6. Bunyi ‘beep’ panjang 1 kali dan pendek 9 kali, artinya ada masalah pada ROM BIOS. 
 
7. Bunyi ‘beep’ panjang terus-menerus, artinya ada masalah di DRAM.
8. Bunyi ‘beep’ pendek terus-menerus, artinya ada masalah penerimaan tegangan (power). 
 
9. Pada beberapa merk Motherboard akan mengeluarkan bunyi ‘beep’ beberapa kali apabila temperatur processornya terlalu tinggi (panas).







Suara Beep pada bios
Bios (basic input output system). Software yang di pasang pada chip komputer mengatur operasi dasar seperti layar,harddisk,memory,VGA, dll

Arti Bunyi beep Pada Ami Bios
Beep 1x memory dalam keadaan buruk
Beep 2x partisi memory error
Beep 4x waktu tida operasional memory dalam keadaan tidak baik  
Beep 5x Processor error
Beep 8x vidio memory error
Beep 9x Rom error bios rusak
Beep 10x Cmos error ada kerusakan pada motherboard
Beep 11x Memory pada CPU atau motherboard kurang baik

Arti Bunyi Beep Pada Award Bios
Beep 1x panjang terus menerus : Ram tidak terpasang dengan benar atau rusak
Beep 1x panjang, 1x pendek : terdapat kerusakan/masalah pada motherboard
Beep 1x panjang, 2x pendek : VGA tidak terpasang dengan benar 
Beep 1x panjang, 9x pendek : bios bermasalah

Arti Beep Pada Phoenix Bios
Beep 1x-1x-4x : Bios rusak
Beep 1x-2x-1x : Motherboard Rusak
Beep 1x-3x-1x : RAM tidak terpasang dengan benar 
Beep 3x-1x-1x : Motherboard rusak
Beep 3x-3x-4x : VGA tidak terpasang dengan benar

Jika arti bunyi beep mengindikasikan adanya masalah padat RAM atau VGA ada baiknya untuk melepas , kemudian bisa di bersihkan RAM atau VGA dengan penghapus, setelah itu PC akan kembali Normal.

Jika bunyi Beep mengindentifikasikan adanya masalah pada perangkat lain, perangkat tersebut cukup dibersihkan







TANPA ADA BUNYISAMA SEKALIJika tidak terdengar bunyi sama sekali pada BIOS, berarti ada 3 kemungkinan masalah yang sedang dihadapi PC Brada & Sista. Pertama-tama coba periksa power supply komputer Brada & Sista, apakah berfungsi dengan baik atau tidak. Kalau memang tidak ada tegangan sama sekali yang masuk, berarti masalah memang ada pada komponen tersebut. Kemungkinan kedua adalah motherboard yang “rewel”. Periksa apakah motherboard yang Brada & Sista pakai memang masih berfungsi bagus. Kemungkinan ketiga adalah speaker internal Brada & Sista yang tidak baik atau memang speaker tersebut tidak terpasang pada jack yang sesuai.

BEEP SATU KALI
Rasa syukur bisa Brada & Sista ucapkan sebagai rasa senangnya. Ya, bunyi beep sekali menandakan semua komponen sistem PC yang bersangkutan bekerja dengan baik. Tapi ketika bunyi beep satu kali ini terdengar tetapi tidak ada gambar apapun yang terlihat, periksalah, apakah kabel interface dari monitor sudah terhubung pada port video yang sesuai. Jika Brada & Sista memakai kartu grafis, tentulah kabel monitor harus tersambung pada kartu grafis tersebut dan bukan pada port video onboard pada motherboard. Tapi, kalau semua itu sudah oke semua, namun gambar tetap saja tidak terlihat pada layar monitor? Kalau keadaan ini terjadi, bisa dipastikan motherboard Brada & Sista mengalami masalah dengan chip yang berhubungan dengan urusan grafis. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah mereset SIMM dan kemudian lakukanlah booting ulang. Jika kondisinya masih tetap sama, ini menandakan salah satu chip memang rusak. Langkah satu-satunya yang paling aman adalah mengganti motherboard Brada & Sista! He he he……
 


BEEP DUA KALI Kalau bunyi beep sebanyak ini yang Brada & Sista dengar, berarti ada sesuatu yang kurang beres dengan memori PC Brada & Sista. Periksa fasilitas video atau grafis yang ada. Jika fasilitas video ini bekerja dengan baik, pada monitor akan tampak pesan error. Apabila fasilitas ini memang tidak bekerja, berarti ada masalah dengan parity pada bagian 64KB yang pertama. Yang harus Brada & Sista lakukan adalah memeriksa SIMM yang ada. Pasang kembali komponen ini secara benar kemudian lakukanlah booting ulang. Jika bunyi sebanyak ini masih saja terdengar, berarti kerusakan ada pada chip memorinya. Cara lain juga bisa Brada & Sista lakukan yaitu dengan menukar kedudukan chip memori yang pertama dengan yang kedua. Ada baiknya Anda periksa dahulu pada buku manual mana tempat kedudukan memori pertama pada motherboard yang Brada & Sista pakai. Apabila memori yang dipakai ternyata masih dalam kondisi prima, itu berarti kerusakan ada pada motherboard.

BEEP TIGA KALIKalau bunyi seperti ini yang Brada & Sista dengar, lakukanlah pemeriksaan seperti langkah nomor tiga. Biasanya bunyi ini menandakan kerusakan atau kesalahan yang hampir sama dengan bunyi beep dua kali.

BEEP EMPAT KALIKesalahan yang terjadi yang menyebabkan BIOS “berbunyi” sebanyak ini hampir sama dengan bunyi beep dua kali maupun tiga kali. Langkah-langkah nomor tiga bisa dilakukan kembali untuk memeriksa kesalahan. Pada bunyi beep sebanyak ini, masalah bisa juga karena timer pada PC yang kurang berfungsi dengan baik.

BEEP LIMA KALIBunyi sebanyak ini menandakan motherboard Brada & Sista sedang “protes” karena sesuatu hal yang berhubungan dengan memori. Periksa memori yang ada, apakah kedudukannya sudah benar. Setelah itu lakukanlah booting ulang. Kalau semua langkah tersebut sudah dilakukan tapi BIOS tetap “meraung-raung” seperti ini, itu tandanya motherboard Brada & Sista harus diganti. Ada kiat lain yang bisa dilakukan bila masalah ini terjadi. Ganti prosesor Brada & Sista, meski cara ini boleh dibilang cukup mahal!

BEEP ENAM KALIKalau BIOS “berbunyi” sebanyak ini, berarti masalah sedang terjadi pada chipset di motherboard yang mengendalikan fungsi keyboard PC Brada & Sista. Atur kembali kedudukan chipset tersebut jika ternyata didapati chip ini tidak disolder. Jika bunyi beep sebanyak ini masih saja terdengar, gantilah chipset ini jika mungkin. Jika tidak, lagi-lagi dengan terpaksa Brada & Sista harus mengganti motherboard, apalagi jika didapati chipset ini memang sudah tersolder mati pada body-nya.







 



















Spesifikasi leptop


Layar/ LCD:
14 "HD 1366 x 768 pixel resolusi, high-brightness (220-nit) Acer CineCrystal ™ LED-backlit TFT LCD, melihat mendukung simultan multi-window via Acer GridVista ™Rasio aspek 16:9 
Kualitas tulisan yang dihasilkan cukup baik walaupun kami tidak mengaktifkan fitur "Clear Type" pada menu Effect yang ada pada bagian Display Properties. Sedang untuk gambar juga cukup baik, pada saat kami mencoba sebuah film dengan format DVD, kualitas boleh dibilang baik.


Koneksitas dan I/O devices:

  Seperti kebanyakan notebook saat ini telah disediakan Wi-Fi (802.11 b/g/n)  dan port Ethernet untuk tersambung ke jaringan atau internet. Anehnya di keyboardnya ada tanda "Bluetooth" yang sebenarnya tidak ada di spesifikasinya, mungkin ini karena versi murah dari seri lain. 
Untuk port USB disediakan 2 buah,1 buah port VGA untuk menyambungkan ke monitor eksternal, mic, earphone, DVD player 8x dan sebuah memory card reader yag bisa membaca beberapa jenis kartu memori seperti SD, MMC, MS, MS PRO, xD.

Spesifikasi Umum:
– Intel Pentium processor T4300 (2,1 GHz, 800 MHz FSB)
– RAM 1GB (memori DDR2)
– Hardisk 160 GB
– Battery 6 cells yang bisa bertahan sampai 3 jam
– Berat sekitar 2,4 kg termasuk dengan baterai
– Crystal Eye webcam with Acer PrimaLite™ technology

PROCESSOR
Intel Pentium T4300 ( atau Intel Pentium Dual-Core T4300 ) merupakan entry level CPU dual-core untuk laptop . Dibandingkan dengan Core 2 Duo CPU , T4300 hanya memiliki 1 MB Level 2 cache dan beberapa teknologi hemat daya dinonaktifkan .

Intel ® Pentium ® Prosesor tidak mendukung fitur berikut :

    Intel ® Virtualization Technology
    ® Intel Dynamic Percepatan
    Intel ® Dinamis FSB Frequency Switching
    C3E
    Negara Tidur Deeper ( C4 )
    Intel ® Ditingkatkan Negara Tidur Deeper

Oleh karena itu, konsumsi daya dalam modus siaga harus sedikit di atas serupa clock Core 2 Duo CPU . Furtheremore , teknologi virtualisasi VT-x juga tidak tersedia untuk T4300 tersebut .

Karena clock rate lambat dan kecil cache level 2 , Pentium T4300 akan membatasi kinerja menuntut game 3D ( misalnya Sumpreme Komandan ) . Untuk aplikasi entry level seperti kantor, video SD pemotongan , pengolahan gambar , internet dan game kasual , T4300 harus cukup .

Pentium T4300 didasarkan pada Intel Penryn inti dan memiliki 2 unit integer, 1 unit floating point , 1 unit beban , dan 1 unit simpan di pipa 14 - langkah

RAM 1 GB (memori DDR2) 

DDR2 (Double Data Rate Generation 2) - Adalah generasi lanjutan dari DDR dengan perbaikan berbagai fitur, seperti penggunakan IC BGA (Ball Grid Array) yg tahan panas & memiliki densitas tinggi serta FSB yang lebih tinggi. Karakteristik teknis DDR2 adalah 240-pin, 1.8V & FSB 400/533/667/800 MHz. DDR2 memiliki kapasitas yang lebih besar dari DDR, dimana nantinya bisa mencapai 2GB / modul. Dan saat ini DDR2 akan menjadi standar untuk semua platform Intel 2006 dan seterusnya. Tipe-tipe DDR2 : DDR 256, 512, 1.024MB PC3200/4300/5300/6400.


HARDDISK

 Harddisk 160 GB.


BATTERAY
Tipe batteray CL 1476 B fungsinya bisa tahan sampai 6 jam.






 




















Soal  :
Masalah design memory :
a. Kecepatan memory lawan kecepetan CPU ?
b. Ruang alamat memory ? 
c. Keseimbangan antara kecepatan dan biaya ?




















Jawaban :

· Kecepatan Memori lawan kecepatan CPU :
§ Awal tahun 1960 – 1980, kecepatan memori dan CPU meningkat, namun rasio keseluruhan antara keduanya relatif.
§ Pada era ini kecepatan memori biasanya kurang lebih 10 kali lebih lambat dari kecepatan CPU.
§ CDC:6600, 7600, CRAY 1 dan CRAY X-MP untuk super komputer waktu akses memorinya 10 sampai 14 waktu siklus CPU.
§ VAX 11/780, 8600 dan 8700 untuk mini computer waktu akses memorinya 4 sampai 7 kali siklus CPU
§ Pertengahan tahun 1980, kecepatan CPU jauh lebih meningkat hingga 50 kali kecepatan memori, contoh CRAY
§ Keuntungan dari perubahan ini adalah :
§ Memori besar umumnya memerlukan hardware khusus untuk mendeteksi dan mengoreksi kesalahan, yang menambah waktu akses memori efektif.
§ CPU yang paling cepat merupakan pipelined.

· Ruang Alamat Memori :
§ Semakin besar ruang alamat memori yang disediakan maka akan semakin baik namun harus diperhatikan pula bahwa dalam perubahan tersebut tidak harus merubah secara keseluruhan dan mendasar daripada arsitektur yang telah dibangun.

· Keseimbangan antara kecepatan dan biaya :
§ Sifat dari Teknologi Memori
- Harga unitnya turun dengan sangat cepat, sedangkan kecepatannya secara perlahan meningkat.
- Adanya berbagai kecepatan dan biaya dalam peralatan memori
§ Ada tiga penggunaan teknologi RAM dalam system computer untuk memanfaatkan variasi ini adalah :
- Peralatan lambat, murah untuk memori utama
- Peralatan cepat untuk cache
- Peralatan sangat cepat, mahal untuk register
· Memori dalam system computer dapat dibagi menjadi tiga kelompok, yaitu :
1. Internal Processor Memory
2. Main Memory (Primary Memory)
3. Secondary Memory (Auxiliary/Backing Memory)
· Karakteristik Memori :
§ Access Time
§ Access Modes
§ Alterability
§ Permanence of Storage
§ Cycle Time and Data Transfer Rate
§ Physical Characteristics
· 
· Metode Akses :
§ Random Access Memory 
Lokasi memori dapat dicapai secara acak dan waktu akses tidak bergantung pada lokasi yang sedang diakses
§ Serial Access Memory
Mekanisme akses digunakan bersama-sama oleh seluruh lokasi
Ruang alamat memori dalam sistem operasi DOS
DOS akan membagi area memori yang hanya 1 MB tersebut menjadi dua buah ruang alamat, yakni sebagai berikut:
· Conventional Memory (memori konvensional)
· Upper Memory, atau Upper Memory Block, atau High Memory
Jika manajer memori diinstalasikan di config.sys (sebagai contoh, saat HIMEM.SYS Perintah DOS diinstalasikan), maka jumlah ruang alamat pun dapat bertambah. Selain duajenis di atas, DOS juga menawarkan dua jenis memori lagi, yakni:
· Extended Memory
· Expanded Memory
Conventional Memory
Ruang alamat ini merupakan ruang alamat yang digunakan oleh program agar dapat dieksekusi. Ukurannya hanya 640 Kilobytes saja, yang diambil dari ruang alamat 1 MB pertama. Semua program komputer yang berjalan (baik itu berjalan di latar depan atau latar belakang) menggunakan ruang area ini.
Upper Memory
Upper memory adalah ruang alamat yang dapat digunakan untuk tujuan khusus, seperti halnya untuk mengatur memori video. Ukurannya adalah sisa dari 1 MB memori pertama yang tidak digunakan oleh conventional memory, yakni 384 KB.
Extended Memory
Extended memory adalah memori tambahan setelah 1 Megabyte pertama di mana kombinasi antara upper memory block dan conventional memory berakhir. Pengguna dapat menambahkan banyak memori ke sebuah komputer, tapi MS-DOS tidak akan menggunakannya, kecuali beberapa program yang didesain agar dapat mengakses ruang alamat Extended memory, seperti Windows.

Extended memory membutuhkan sebuah driver untuk dapat digunakan, yang disebut sebagai Extended Memory Manager, seperti halnya HIMEM.SYS. Manajer-manajer memori tersebut akan mengatur ruang alamat memori ini agar dapat digunakan oleh aplikasi yang membutuhkannya, selain tentunya mencegah agar dua aplikasi tidak menggunakan alamat memori yang sama pada satu waktu (yang dapat menyebabkan terjadinya crash/tabrakan antara dua aplikasi).

Expanded Memory
Expanded Memory merupakan sebuah jenis memori yang, seperti halnya Extended memory, dapat ditambahkan ke dalam komputer IBM PC. Penggunaanya didefinisikan di dalam spesifikasi EMS (Expanded Memory Specification). Perbedaannya terletak pada ukurannya, di mana Expanded Memory dibatasi ukurannya hingga 8 MB saja (spesifikasi EMS versi 3.2) atau 32 MB (Spesifikasi EMS versi 4.0).
· Sama seperti halnya Extended memory yang tidak dapat diakses oleh program DOS. Agar dapat diakses, sebuah perangkat mutlak dibutuhkan, yang disebut dengan Expanded Memory Manager seperti halnya EMM386.EXE, yang dapat memetakan beberapa blok















 

















Soal: 
1. Mencari ciri-ciri dan fungsi RAID
2. Mencari Optikal Disk
3. Pita Magnetik




1. RAID (Redudancy Array of Independent Disk)

RAID adalah  teknologi  penggabungan beberapa harddisk yang oleh sebuah operating system komputer dianggap menjadi satu harddisk. Konsep ini pertama kali didefinisikan oleh David A.Petterson, Garth A.Gibson dan Randy Katz dari University of California, Berkeley pada tahun 1987.

Keuntungan teknologi RAID adalah peningkatan kecepatan akses pada harddisk. Dengan menggantikan harddisk besar dengan beberapa harddisk kecil maka dimingkinkan pembacaan data secara paralel pada masing-masing harddisk. RAID diibaratkan sebuah database harddisk yang menghasilkan data secara paralel sesuai dengan index pengamatan harddisk.
Adapun istilah RAID yang lain di antaranya yaitu,
RAID adalah  suatu sistem yang terbentuk dari beberapa hardisk/drive yang digunakan untuk mengimplementasikan fitur toleransi kesalahan pada media penyimpanan komputer denagan menggunakan cara redudansi (penumpukan) data dan meningkatkan keandalan kinerja I/O dari harddisk. Ada beberapa jenis dari RAID yaitu RAID 0 s/d RAID 6

1.) RAID 0 (mode striping)
    Pada RAID 0 ini membutuhkan minimal 2 harddisk yang digunakan. Sebenarnya RAID 0 ini belum bisa dikatakan sebagai RAID karena tidak ada harddisk yang berfungsi sebagai koreksi errornya. Prinsip dari RAID 0 adalah menggabungkan kapasitas harddisk satu dengan yang lainnya sehingga secara logika hanya terlihat satu harddisk yang terbaca pada komputer dengan kapasitas besar. Data yang ditulis pada harddisk-harddisk tersebut terbagiatas fragmen-fragmen. Dimana fragmen-fragmen tersebut disebar diseluruh harddisk. Ada keuntungan dan kekurangan dari pembentukan RAID 0 ini. 
 
Keuntungannya adalah memungkinkan kita untuk menghemat biaya dan juga dapat membuat harddisk dalam kapasitas yang besar yang tentunya belum ada dipasaran. Sebagai contoh :
Kita memerlukan harddisk dalam kapasitas besar yakni 5TB. Sedangkan dipasaran sekarang harddisk dalam kapasitas tersebut belum tersedia. Jika adapun akan dibandrol dengan harga yang sangat mahal. Kita dapat mengakalinya untuk membuat harddisk 5 TB tersebut yakni dengan menggunakan prinsip dari RAID 0 ini. Kita memerlukan 10 buah harddisk dengan kapasitas 500GB (harga 1 harddisk sekitar 450 ribu) atau memerlukan 5 buah harddisk dengan kapasitas 1TB (harga 1 buah harddisk sekitar 1juta). Maka untuk membuat haddisk dengan kapasitas 5 TB kita membutuhkan biaya sekitar 4,5 - 5 juta. Jika dibandingkan dipasaran (jika ada) sekarangpun harddisk dengan kapasitas 5 TB akan dibandroll dengan harga diatas 5 juta. Nah inilah kenapa disebut sebagai Redundant Array of Inexpensive Disk.
Keuntungan lainnnya adalah data dapat dibaca secara cepat dengan RAID 0 karena saat komputer membaca sebuah fragmen di satu harddisk, komputer juga dapat membaca fragmen lain di harddisk lainnya.
Kekurangannya adalah karena tidak ada harddisk yang berfungsi sebagai koreksi errornya untuk mengembalikan data kebentuk semula maka jika salah satu harddisk mengalami kerusakan fisik maka data tidak akan dapat dibaca sama sekali.






2.) RAID 1 (mode mirroring)
Membutuhkan ninimal 2 harddisk. Prinsipnya adalah menyalin isi dari sebuah harddisk ke harddisk lainnya dengan tujuan jika salah satu harddisk rusak secara fisik maka data tetap dapat diakses dari harddisk lainnya. Mirroring maksudnya setiap harddisk penyimpan data memiliki satu harddisk sebagai pem-backup data untuk mengembalikan data yang rusak ke data semula. Kelebihannya adalah keandalan dalam  mengembalikan data lebih baik. Sedangkan kekurangannya adalah membutuhkan biaya lebih mahal karena membutuhkan biaya 2x lipat. Contoh :
Sebuah server mempunyai 2 unit harddisk dengan kapasitas masing-masing 80GB dan dikonfigurasi dengan RAID 1. Setelah beberapa tahun, salah satu harddisknya mengalami kerusakan fisik. Namun data pada harddisk lainnya masih dapat dibaca, sehingga data masih dapat diselamatkan selama bukan semua harddisk yang mengalami kerusakan fisik secara bersamaan.











3.) RAID 2
Membutuhkan minimal harddisk sebanyak 5buah (n + 3 dimana n > 1 dengan n = jumlah hardisk data). Prinsipnya adalah sama dengan menggunakan prinsip stiping. Hanya saja yang membedakan adalah ditambahkannya 3 harddisk sebagai fungsi parity hamming yang fungsinya sebagai penyimpan hamming code dari hasil perhitungan tiap bit-bit yang ada di harddisk untuk koreksi errornya, sehingga data lebih reliable (handal). Jadi kelebihannya adalah data lebih handal dengan 3 harddisk sebagai koreksi errornya. Kekurangannya adalah waktu yang dibutuhkan untuk mengakses data menjadi lama dan RAID 2 tidak digunakan karena kita tidak memerlukan koreksi error yang terlalu banyak yang malah dapat meyebabkan waktu akses lebih lama.



4.) RAID 3
Membutuhkan minimal harddisk sebanyak 3 buah (n + 1 dimana n > 1 dengan n = jumlah hardisk data). Juga menggunakan sistem striping dengan harddisk tambahan sebagai reliability, namun disini hanya ditambahkan  sebuah harddisk sebagai parity hamming. Harddisk terakhir inilah yang digunakan untuk menyimpan parity hamming dari hasil perhitungan tiap bit-bit yang ada di harddisk lainnya.
Contoh : Kita mempunyai 4 harddisk (harddisk A, B, C, dan D) dengan ukuran sama 500GB. Jika kita mengkonfigurasikannya dengan RAID 3, maka kapasitas yang didapatkan adalah 3 x 500GB = 1,5 TB. Sedangkan haddisk D digunakan untuk menyimpan informasi parity (bukan data) dari ketiga harddisk lainnya. Ketika terjadi kerusakan fisik dari salah satu harddisk utama (A,B,C) maka data tetap fapat dibaca dengan memperhitungkan parity yang ada di harddisk D. Jika hardisk D yang mengalami kerusakan, maka data tetap dapat dibaca dari ketiga harddisk lainnya.




5.) RAID 4
 
Hampir sama dengan RAID 4 yang juga membutuhkan minimal harddisk sebanyak 3 buah (n + 1 dimana n > 1 dengan n = jumlah hardisk data). Juga menggunakan sistem striping dengan harddisk tambahan sebagai reliability, dan hanya ditambahkan sebuah harddisk sebagai parity hamming. Yang membedakan adalah pada RAID 4 harddisk terakhir yang digunakan untuk parity hamming bukan berasal dari perhitungan bit-bit data melainkan dalam ukuran yang lebih besar yakni dalam ukuran blok-blok data. RAID 4 jarang digunakan karena sering terjadi bottleneck yaitu penyempitan jalur data saat mengakses data sehingga dapat menyebabkan komputer hang (bekerja tidak maksimal).





6.) RAID 5
 

Pada dasarnya RAID 5 sama dengan RAID 4, yang membedakan adalah parity terdistribusi. Tidak menggunakan harddisk khusus untuk menyimpan paritynya, melainkan parity disebar ke seluruh harddisk. Harddisk minimal yang dibutuhkan juga sama 3 buah (n +1 dimana n > 1 dengan n = jumlah hardisk). Parity disebar disetiap harddisk dilakukan untuk mempercepat akses dan menghindari bottleneck yang terjadi karena akses harddisk yang tidak terfokus pada kumpulan harddisk yang berisi data saja.





7.) RAID 6
 
Umumnya RAID 6 adalah peningkatan dari RAID 5. Penambahan parity menjadi 2 (p+q). Jumlah haddisk minimalnya menjadi 4 buah ( (n +2 dimana n > 1 dengan n = jumlah hardisk). Penambahan harddisk ditujukan untuk menanggulangi jika suatu saat ada dua buah harddisk rusak secara bersamaan sehingga masih dapat ditoleransi. Misalnya jika sebuah harddisk mengalami kerusakan, saat proses pertukaran harddisk tersebut terjadi kerusakan lagi di salah satu harddisk yang lain, maka masih dapat ditoleransi dan tidak mengakibatkan kerusakan data di harddisk yang bersistem RAID 6.















2.  Optical disk

atau disc optik merupakan media penyimpanan data elektronik yang dapat menulis dan membaca dengan power rendah dan menggunakan laser. Awalnya dikembangkan pada akhir tahun 1960-an, pertama optical disk, dibuat oleh James T. Russell, data disimpan sebagai mikron lebar-titik terang dan gelap. J laser membaca titik, dan data yang telah dikonversikan ke sinyal listrik, dan akhirnya ke output audio atau visual. Namun, teknologi tidak muncul di pasar sampai Philips dan Sony datang dengan compact disc (CD) pada tahun 1982. Sejak itu, ada suksesi konstan dari format disk optik, pertama dalam format CD, diikuti oleh sejumlah format DVD. 

Optical disk tidak menggunakan bahan yang bersifat magneti sama sekali. Optical disk menggunakan bahan spesial yang dapat diubah oleh sinar laser menjadi memiliki spot-spot yang relatif gelap atau terang. contohnya dar optical disk ini adalah CD-RW dan DVD-RW. 
teknologi optical disk ini dibagi menjadi dua yaitu: Phase-change disk. disk ini dilapisi oleh bahan yang dapat mengkristal(beku) menjadi crystalline(serpihan-serpihan kristal) atau menjadi amorphous state(bagian yang tak berbentuk). Bagian crytalline ini lebih transparan, karenanya tembakan laser yang mengenainya akan lebih terang melintasi bahan dan memantul dari lapisan pemantul.

Optical disk berbeda dengan hardisk karena tidak mengandung magnetis.tapi Optical disk menggunakan bahan spesial yang dapat diubah oleh sinar laser menjadi memiliki spot-spot yang relatif gelap atau terang. contohnya dar optical disk ini adalah CD-RW dan DVD-RW. teknologi optical disk ini dibagi menjadi dua yaitu:
a.Phase-change disk.
dilapisi oleh bahan yang dapat memadat menjadi serpihan-serpihan padatan yang tak berbentuk dan transparan,karenanya tembakan laser yang mengenainya akan lebih terang melintasi bahan dan memantul dari lapisan pemantul. Drive Phase-change disk ini menggunakan sinar laser dengan kekuatan yang berbeda. sinar laser dengan kekuatan tinggi digunakan melelehkan disknya kedalam amorphous state, sehingga dapat digunakan untuk menulis data lagi. sinar laser dengan kekuatan sedang dipakai untuk menghapus data denga cara melelehkan permukaan disknya dan membekukannya kembali ke dalam keadaan serihan, sedangakan sinar laser dengan kekuatan lemah digunakan untuk membaca data yang telah disimpan.


b.Dye-Polimer disk.
Dye-polimer merekam data dengan membuat bump(gelombang) disk dilapisi dengan bahan yang dapat enyerap sinar laser. sinar laser ini membakar spot hingga spot ini memuai dan membentuk bump(gelombang). bump ini dapat dihilangakan atau didatarkan kembali dengan cara dipanasi lagi dengan sinar laser.

Era disk optikal memang sedang menurun popularitasnya di dunia saat ini. Para konsumen lebih memilih untuk menggunakan media penyimpanan data tidak bergerak dengan alasan kemudahan dan daya tahan. Tapi hal ini tidaklah menyurutkan langkah pengembangan disk optikal ke generasi terbaru.
Sony dan Panasonic telah menyatakan bahwa mereka akan bekerjasama untuk mengembangkan sebuah standar generasi baru disk optikal. Menariknya, disk optikal generasi baru ini diklaim akan mampu untuk menampung data dengan kapasitas yang sangat besar, yaitu sekitar 300GB.
Disk optikal dengan kapasitas yang sangat besar ini diharapkan akan dapat digunakan oleh dunia industri untuk menjual film HD atau konten lainnya. Sony dan Panasonic sendiri menargetkan untuk dapat menyelesaikan pengembangan disk optikal dengan kapasitas 300GB ini pada akhir 2015.






















3.  Pita Magnetik

Pita magnet adalah bahantara stroran sekunder yang biasa digunakan, terutamanya untuk menyimpan data yang besar bilangannya dalam tertib jujukan yang telah ditetapkan. 
Mirip dengan pita kaset pada tape recorder (tetapi dengan kepadatan lebih tinggi), pita magnetik berupa pita plastik tipis dan berlapis substansi yang bersifat magnetik. Data direpresentasikan oleh titik magnetik (bit 1) atau titik nonmagnetik (bit 0). Saat ini, pita magnetik lebih banyak dipakai dalam back-up dan pengarsipan untuk mengelola catatan historis yang tidak membutuhkan akses secara cepat.
Contohnya, subsistem pita magnet IBM mempunyai kadar pemindahan beberapa juta aksara atau bait per saat.  Kadar ini adalah amat laju jikalau dibandingkan dengan pencetak hentam berkelajuan tinggi berkebolehan mencetak alam anggaran 6,000 aksara per saat pada maksimumnya. 
Peranti pita magnet bertindak sebagai unit storan input dan unit storan output dan boleh dikendalikan di bawah kawalan komputer (dalam talian) atau berasingan (luar talian) untuk melaksanakan penukaran rutin, seperti pita ke pencetak atau cakera ke pita.
 
Gambar pita magnetik

Pada komputer besar, pita magnetik dipakai dalam bentuk unit pita magnetik dan kartrid-kartrid khusus sehingga mampu menyimpan data sebanyak 200 gigabyte atau lebih. Sedangkan pada mikrokomputer, pita magnetik berbentuk kartrid pita (tape cartridge), yaitu modul mirip kaset audio yang berisi pita dan dibungkus dalam plastik berbentuk kotak. Popularitas pita magnetik sempat merosot karena munculnya produk-produk baru semacam Iomega jaz (yang kemudian berhenti) dan drive kartrid Zip-disk, akan tetapi karena ukuran hardisk makin membengkak sampai ukuran mutigigabyte, pemakaian zip-disk untuk backup menjadi kurang nyaman. Oleh karena pita magnetik bisa memuat hingga 200 gigabyte, pita magnetik pun masih menjadi alternatif untuk saat ini. Walau demikian, CD-R dan DVD-R juga telah menjadi alat backup yang cukup populer.




Media penyimpanan pita magnetik (magnetic tape) terbuat dari bahan magnetik yang dilapiskan pada plastik tipis, seperti pita pada kaset. Pada proses penyimpanan atau pembacaan data, kepala pita (tape head) harus menyentuh media, sehingga dapat mempercepat keausan pita.
Data pada pita magnetik direkam secara berurutan dengan menggunakan drive khusus untuk masing-masing jenis pita magnetik. Karena perekaman dilakukan secara sekuensial, maka untuk mengakses data yang kebetulan terletak di tengah, drive terpaksa harus memutar gulungan pita, hingga head mencapai tempat data tersebut. Hal ini membutuhkan waktu relatif lama.
Meski demikian, teknologi pita magnetik masih banyak digunakan sebagai media backup data atau pengarsipan. Hal ini dikarenakan media ini memiliki kapasitas media yang besar.
Secara garis besar, pita magnetik dibedakan menjadi reel tape dan tape catridgeReel tape berupa pita magnetik yang
digulung dalam wadah berbentuk lingkaran, sedangkan tape catridge berbentuk seperti kaset video atau kaset handycam atau bahkan ada yang seperti kaset audio.
Pita magnetik mempunyai ukuran yang dinyatakan dengan istilah kepadatan pita (tape density).
Dalam hal ini, ukuran yang digunakan adalah BPI (byte per inch) atau jumlah byte per inci. Misalkan kepada 9600 BPI berati pita tersebut dapat menamping 9600 byte dalam setiap inci.
Suka Memuat...










 
















Soal :

 Hirarki manajement prangkat 1/0.

1.  Jelaskan Interupt Handler dan keunggulan beserta kekurangannya ?
2.  Jelaskan Device Driver dan keunggulan beserta kekurangannya ?

         Buffering Manajement 1/0.
1. jelaskan Singel Buffering dan keunggulan beserta kekurangannya. ?
2. jelaskan Double Buffering dan keunggulan beserta kekurangannya. ?






























1. Interupt Handler
Interupt handler adalah suatu peristiwa yang menyebabkan eksekusi satu program
ditundan dan program lain yang dieksekusi. Interrupt adalah sinyal dair
peralatan luar dau permintaan dari program untuk melaksanakan suatu tugas
khusus. Jika interrupt terjadi, maka program dihentikan dahulu untuk
menjalankan rutin interrupt. Ketika program yang sedang berjalan tadi
dihentikan, prosesor menyimpan nilai register yang berisi alamat program ke
stack, dan mulei menjalankan rutin interrupt.
Secara garis besar, kita mengenal dua macam interupsi terhadap prosesor,
yatu interupsi secara langsung dan interupsi melalui polling. Sekalipun
caranya berbeda, akibat dari kedua cara interupsi tersebut sama.
Cara interupsi secara langsung: penghentian prosesor untuk suatu proses
dapat berasal dari berbagai sumber daya di dalam sistem komputer, karena
sumber daya tertentu pada sistem komputer tersebut menginterupsi kerja
prosesor. Karena cara terjadinya interupsi adalah secara langsung dari
sumber daya, maka kita menamakan cara interupsi ini sebagai interupsi
langsung. Banyak interupsi terhadap prosesor di dalam sistem komputer
termasuk ke dalam jenis interupsi langsung.
Cara interupsi polling: selain komputer menunggu sampai diinterupsi oleh
sumber daya komputer, kita mengenal pula cara interupsi sebaliknya. Pada
cara interupsi ini, prakarsa penghentian kerja prosesor berasal dari prosesor
atau melalui prosesor tsb. Dalam hal ini, secara berkala prosesor akan
bertanya (poll) kepada sejumlah sumber daya. Apakah ada di antara mereka
yang akan memeerlukan prosesor? Jika ada, maka prosesor akan
menghentikan kegiatan semulanya, serta mengalihkan kerjanya ke sumber
daya tersebut. Perbedaan antara interupsi langsung dengan interupsi polling
terletak pada cara mengemukakan interupsi tersebut.
Jenis-Jenis Interupsi
Dilihat dari cara kerja prosesor, tidak semua interupsi itu sama pentingnya
bagi proses yang sedang dilaksanakan oleh kerja prosesor tsb. Kalau sampai
interupsi yang kurang penting ikut menginterupsi kerja prosesor, maka
pelaksanaan proses itu akan menjadi lama. Karena itu biasanya SO membagi
interupsi ke dalam dua jenis, yaitu:
a. Software, yaitu interrupt yang disebabkan oleh software, sering disebut
dengan system call.
b. Hardware
Terjadi karena adanya akse pada perangkat keras, seperti penekanan tombol
keyboard atau menggerakkan mouse.
Selain untuk mengendalikan pengalihan I/O, beberapa kegunaan interupsi
juga antara lain:
1. Pemulihan kesalahan
Komputer menggunakan bermacam-macam teknik untuk memastikan
bahwa semua komponen perangkat keras beroperasi semestinya. Jika
kesalahan terjadi, perangkat keras kontrol mendeteksi kesalahan dan
memberi tahu CPU dengan mengajukan interupsi.
2. Debugging
Penggunaan penting lain dari interupsi adalah sebagai penolong dalam
debugging program. Debugger menggunakan interupsi untuk menyediakan
dua fasilitas penting, yaitu:
- Trace
- Break point.
3. Komunikasi Antarprogram
Perintah interupsi perangkat lunak digunakan oleh sistem operasi
untuk berkomunikasi dengan dan mengontrol eksekusi program lain.





2.  Device Driver

Setiap device driver menangani satu tipe peralatan. Device driver bertugas
menerima permintaan abstrak perangkat lunak device independent di atasnya
dan melakukan layanan sesuai permintaan itu.
Mekanisme kerja device driver
- Menerjemahkan perintah-perintah abstrak menjadi perintah-perintah
konkret.
- Begitu telah dapat ditentukan perintah-perintah yang harus diberikan ke
pengendali, device driver mulai menulis ke register-register pengendali
peralatan.
- Setelah operasi selesai dilakukan peralatan, device driver memeriksa
kesalahan-kesalahan yang terjadi.
- Jika semua berjalan baik, device driver melewatkan data ke perangkat
lunak device independent.
- Device melaporkan informasi status sebagai pelaporan kesalahan ke
pemanggil.

Keunggulan :
   o Pemroses tidak disibukkan menunggui dan menjaga perangkat I/O untuk 
     memeriksa status perangkat.
Kelemahan :
   o Rate transfer I/O dibatasi kecepatan menguji dan melayani operasi 
     perangkat.
   o Pemroses terikat ketat dalam mengelola transfer I/O. Sejumlah intruksi 
     harus dieksekusi untuk tiap transfer I/O.



1  Singel Buffering I/O

Buffering adalah melembutkan lonjakan-lonjakan kebutuhan pengaksesan I/O, 
sehingga meningkatkan efisiensi dan kinerja sistem operasi.
Terdapat beragam cara buffering, antar lain :
a. Single buffering.
   Merupakan teknik paling sederhana. Ketika proses memberi perintah untuk 
   perangkat I/O, sistem operasi menyediakan buffer memori utama sistem 
   untuk operasi.
   Untuk perangkat berorientasi blok.
   Transfer masukan dibuat ke buffer sistem. Ketika transfer selesai, 
   proses memindahkan blok ke ruang pemakai dan segera meminta blok lain. 
   Teknik ini disebut reading ahead atau anticipated input. Teknik ini 
   dilakukan dengan harapan blok akan segera diperlukan. Untuk banyak tipe 
   komputasi, asumsi ini berlaku. Hanya di akhir pemrosesan maka blok yang 
   dibaca tidak diperlukan.
   Keunggulan :
   Pendekatan in umumnya meningkatkan kecepatan dibanding tanpa buffering. 
   Proses pemakai dapat memproses blok data sementara blok berikutnya sedang 
   dibaca. Sistem operasi dapat menswap keluar proses karena operasi 
   masukan berada di memori sistem bukan memori proses pemakai.
   Kelemahan :
   o Merumitkan sistem operasi karena harus mencatat pemberian buffer-buffer 
     sistem ke proses pemakai.
   o Logika swapping juga dipengaruhi. Jika operasi I/O melibatkan disk 
     untuk swapping, maka membuat antrian penulisan ke disk yang sama yang 
     digunakan untuk swap out proses. Untuk menswap proses dan melepas 
     memori  utama tidak dapat dimulai sampai operasi I/O selesai, dimana 
     waktu swapping ke disk tidak bagus untuk dilaksanakan.
   Buffering keluaran serupa buffering masukan. Ketika data transmisi, data 
   lebih dulu dikopi dari ruang pemakai ke buffer sistem. Proses pengirim 
   menjadi bebas untuk melanjutkan eksekusi berikutnya atau di swap ke disk 
   jika perlu.
   Untuk perangkat berorientasi aliran karakter.

   Single buffering dapat diterapkan dengan dua mode, yaitu :
   o Mode line at a time.
     Cocok untuk terminal mode gulung (scroll terminal atau dumb terminal). 
     Masukan pemakai adalah satu baris per waktu dengan enter menandai akhir 
     baris. Keluaran terminal juga serupa, yaitu satu baris per waktu. 
     Contoh mode ini adalah printer.
     Buffer digunakan untuk menyimpan satu baris tunggal. Proses pemakai 
     ditunda selama masukan, menunggu kedatangan satu baris seluruhnya. 
     Untuk keluaran, proses pemakai menempatkan satu baris keluaran pada 
     buffer dan melanjutkan pemrosesan. Proses tidak perlu suspend kecuali 
     bila baris kedua dikirim sebelum buffer dikosongkan.
   o Mode byte at a time.
     Operasi ini cocok untuk terminal mode form, dimana tiap ketikan adalah 
     penting dan untuk peripheral lain seperti sensor dan pengendali. 

b. Double buffering.
   Peningkatan dapat dibuat dengan dua buffer sistem.Proses dapat ditransfer 
   ke/dari satu buffer sementara sistem operasi mengosongkan (atau mengisi) 
   buffer lain. Teknik ini disebut double buffering atau buffer swapping. 
   Double buffering menjamin proses tidak menunggu operasi I/O. Peningkatan 
   ini harus dibayar dengan peningkatan kompleksitas. Untuk berorientasi 
   aliran karakter, double buffering mempunyai 2 mode alternatif, yaitu :
   o Mode line at a time.
     Proses pemakai tidak perlu ditunda untuk I/O kecuali proses secepatnya 
     mengosongkan buffer ganda.
   o Mode byte at a time.
     Buffer ganda tidak memberi keunggulan berarti atas buffer tunggal. 
     Double buffering mengikuti model producer-consumer.
















Tidak ada komentar:

Posting Komentar