Membuat Animasi Bendera 3D

Kali ini
saya akan mencoba membuat animasi bendera 3D dengan menggunakan software 3ds
Max 7. animasi ini akan menampilkan pergerakan kain bendera yang seolah
berkibar terkena angin.
Buka program
3ds max

Buatlah
suatu objek bendera, caranya pilih CREATE - GEOMETRY - STANDARDPRIMITIVE -
PLANE. Pada FRONT VIEW, klik + drag dengan ukuran plane Length = 150 dan width
= 200 lalu length dan width segs nya masing-masing 20.

Selanjutnya
buat objek tiang bendera dengan cara CREATE - GEOMETRI - CYLINDER pada TOP VIEW
dengan ukuran RADIUS = 5 dan HEIGHT =400.

Selanjutnya
beri efek ANGIN dengan mengarah ke bendera, cukup mengklik tombol CREATE -
SPACE WARPS - WIND

Kemudian aktifkan
objek PLANE, lalu kita pilih MODIFY - MODIFIER LIST, Lalu Pilih MESH SELECT -
VERTEX. kemudian seleksi keseluruhan objek plane.

Setelah itu
pilih kembali MODIFIER LIST, kemudian kali ini pilih FLEX pada parameter
rollout pilih FORCE AND DEFLECTOR , klik ADD, klik pada aobjek ANGIN dan pada
kolom force akan muncul WIND 01.
Kemudian
kita pilih FLEX > WEIGHT & SPRINGS dan VERTEX bendera akan berubah
menjadi 3 warna. Bagian yang berwarna MERAH tandanya akan menerima tiupan angin
lebih besar dari warna yang lain.

Selanjutnya
pilih kembali efek FLEX, lalu ke table ADVANCED SPRINGS dan checklist show
spring.
Selanjutnya
pilih TOOL BAR EDIT - HOLD atau menggunakan TOMBOL ALT+CTRL+H.
Kemudian
masuk ke table SIMPLE SOFT BODY, lalu klik tombol CREATE SIMPLE SOFT BODY >
dengan ukuran STRETCH = 5,0 dan STIFFNESS = 0,1 maka kita akan melihat setelah
daerah plane terseleksi oleh CREATE SIMPLE SOFT BODY

Lalu kembali
ke table MODIFY AVANCED SPRINGS dan unchecklist show spring kembali agar tidak
aktif lagi.
Kemudian
kita kembali keefek FLEX dan kita kembali menchecklist pada parameter FLEX
yakni Use Chase Springs agar tidak aktif kembali.
Langkah
selanjutnya ke table SIMPLE SOFT BODIES, lalu pilih CREATE SIMPLE SOFT BODY
rubah ukurannya dengan STRETCH = 1,0 dan STIFFNESS = 5,0
Kemudian
pilih efek ANGIN maka akan muncul table PARAMETER lalu rubah angka STRENGTH =
0,1 DECAY = 0,0 dan TURBULENCE = 1,0
Selanjutnya
kita bisa menggerakan animasi BENDERA dengan mengklik tombol PLAY ANIMATION.

Pertama tama bukalah program 3D Max setelah itu buatlah gambar sebuah bendera dengan cara pilih Create -> Geometry -> Standardprimitive -> Plane. pada Front View, tekan tombol klik kiri dan drag dengan ukuran plane kira kira seperti berikut length = 150 dan width = 200 dengan length dan width segsnya berukuran 20.
Jika sudah membuat benderanya sekarang saatnya kita membuat tiang dari bendera tersebut dengan cara Create -> Geometri -> Cylinder. Lalu pada Top View aturlah radius dan Height dengan ukuran 5 dan 400.
Tahap berikutnya kita akan memberikan efek seolah olah bendera tersebut sedang tertiup angin, untuk itu kita akan membuatnya disini dengan klik Create -> Space Warps -> Wind.
Selanjutnya kita akan mengaktifkan objek Plane yang tadi kita sudah buat dengan pilih Modify -> Modifier List -> lalu pilih Mesh Select -> Vertex,lalu kemudian seleksilah keseluruhan objek Plane Tersebut.
Kemudian Anda pilih kembali pada bagian Modifier List, pilih Flex pada parameter Rollout pilih Force and Deflector, pilih Add lalu klik pada objek angin dan lihat apakah sudah muncul wind 01 pada kolom force. Jika belum coba ulangi pada bagian ini.
Jika sudah pilih Flex -> Weight & Springs dan vertex bendera yang akan dirubah warnanya, misalkan kita akan memberi warna merah sebagai tanda bahwa warna tersebut akan menerima tiupan angin yang lebih besar.
Checklist pada bagian show spring pdi efek Flex pada table Advanced Springs, selanjutnya pilih menu tool Bar Edit -> Hold. kemudian masuk ke table Simple Soft Body, lalu klik tombol Create SimpleSoft Body -> dengan ukuran Stretch = 5,0 dan Stiffness = 0,1.
Na, sekarang kita kembali lagi pada table Modify Avanced Springs dan kita akan non-aktifkan kembali dengan unchecklist show spring. Pilig lagi ke efek Flex dan kita akan kembali menchecklist pada parameter Flek yakni Use Chase Springs agar tidak aktif kembali.
Next, sekarang kita ke table Simple Soft Bodies, lalu pilih Create Simple Soft Body rubah ukurannya dengan Stretch = 1,0 dan Stiffness = 5,0
Kemudian pilih efek ANGIN maka akan muncul table Parameter lalu rubah angka Strengh = 0,1 Decay = 0,0 dan Trubelence = 1,0.
Selanjutnya kita bisa menggerakan animasi Bendera dengan mengklik tombol play animation.
Yah, kalian bisa lihat hasil kalian sendiri, jika ada yang belum bisa memunculkan animasinya silakan cek kembali, jangan pernah takut untuk mencoba.
Terimakasih




















